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    강좌소개

    강좌 소개

    수업내용/목표

    • .NET Framework의 역할과 C# 프로그래밍 언어와의 관계를 이해할 수 있다.
    • 클래스 구조를 설계하고 객체지향 프로그래밍으로 구현할 수 있다.
    • Graphic User Interface(GUI) 컨트롤을 이용하여 프로그램을 만들 수 있다.

    홍보영상/예시강의

    강좌 계획

     

    주차 주차명 차시명 과제
    1

    C#과 .NET Framework 소개

    .NET Framework

    C#으로 할 수 있는 프로그래밍

    프로그래밍 준비

    퀴즈
    프로그래밍 환경 구축

    2

    자료형과 Console 입력/출력

    자료형과 변수

    Console 입•출력과 자료형 변환

    자료형과 Console 입력/출력 프로그래밍 실습

    퀴즈
    프로그래밍 실습
    3

    조건문

    if 조건문

    다양한 조건문

    조건문 프로그래밍 실습

    퀴즈
    프로그래밍 실습
    4

    반복문

    For를 사용하는 반복문

    While을 사용하는 반복문

    반복문 프로그래밍 실습

    퀴즈
    프로그래밍 실습
    토론
    5

    프로그래밍 표현력을 향상시키는 알고리즘 구현

    알고리즘 문제 1 – 정렬(sort)

    알고리즘 문제 2 – 소수(Prime Number) 찾기

    알고리즘(조건문과 반복문) 프로그래밍 실습

    퀴즈
    프로그래밍 실습
    6

    클래스의 이해 1

    객체지향 프로그래밍의 특징
      – 클래스 이해를 위한 기초 지식

    클래스의 구조 및 예제

    클래스 프로그래밍 실습

    퀴즈
    프로그래밍 실습
    7

    클래스의 이해 2

    메서드(Method)와 오버로딩

    접근지정자, 캡슐화 및 속성

    오버로딩과 캡슐화 프로그래밍 실습

    퀴즈
    프로그래밍 실습
    토론
    중간시험
    9

    클래스의 이해 3

    클래스의 상속

    오버라이딩

    클래스 설계 프로그래밍 실습

    퀴즈
    프로그래밍 실습
    10

    GUI프로그래밍 기초

    윈도우폼과 WPF

    프로그래밍 기능의 이해와 클래스 설계 및 Diagram

    클래스 설계 프로그래밍 실습 퀴즈
    프로그래밍 실습
    11

    간단한 게임 만들기

    상속을 고려한 클래스 설계

    라벨의 활용 및 버튼 이벤트 처리

    간단한 게임 프로그래밍 실습 퀴즈
    토론
    프로그래밍 실습

    12

    GUI 컨트롤들의 활용 1

    텍스트 박스와 리스트 박스

    타이머 컨트롤 및 이벤트 처리

    전자 시계와 스톱워치 만들기 실습 퀴즈
    프로그래밍 실습
    13

    GUI 컨트롤들의 활용 2

    이미지 박스와 그래프

    키보드 입력 처리

    GUI 어플리케이션 프로그래밍 실습 퀴즈
    프로그래밍 실습
    14

    GUI 종합 프로젝트

    프로그램 기능의 이해와 클래스 다이어그램 설계

    클래스 구현

    GUI 종합 프로젝트 프로그래밍 실습 퀴즈
    프로그래밍 실습
    기말시험
    image (2).png

    강좌 수강 정보

    이수/평가정보

    • 본 강좌의 이수 기준는 총점 60점 입니다.
    • 본 강좌의 평가 요소는 퀴즈(30점), 토론(10점), 중간고사(30점), 기말고사(30점)로 나뉩니다.
    • 퀴즈는 13회 실시되며, 각 문항은 객관식 선다형과 주관식 문항입니다.
    • 토론은 총 3회 실시됩니다. 
    • 중간고사는 4주차에 실시되며, 객관식 선다형과 주관식 25문항으로 구성되어 있습니다.
    • 기말고사는 8주차에 실시되며, 객관식 선다형과 주관식 25문항으로 구성되어 있습니다.

    강좌 수준 및 선수요건

    전공기초, 선수요건 없음

    교재 및 참고문헌

    동영상 강의노트, HeadFirst C#

    자주 묻는 질문

    사용자 추가

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    사용자 추가 내용

     

    미리보기

    분야 공학 (컴퓨터 · 통신)

    난이도 전공기초

    운영기관 상명대학교

    이수증 미발급

    주차 15 주

    학습인정시간 44시간 48분 (12시간 48분)

    수강신청기간 20.08.31 ~ 20.10.27

    강좌운영기간 20.09.14 ~ 20.12.27

    전화번호 02-2287-5349

    자막언어 -

    강좌언어 한국어(ko)

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