| 1 |
OT UI‧UX 및 모바일 환경 개요 |
1-1 |
UI&UX 디자인 |
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| 1-2 |
터치 제스처와 모바일 앱의 종류 |
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| 1-3 |
사물인터넷과 5G 및 자화상 |
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| 2 |
디자인 프로세스 및 리서치 |
2-1 |
디자인 프로세스 |
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| 2-2 |
디자인 프로세스 |
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| 2-3 |
디자인 리서치 |
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| 3 |
사용자 모델링 |
3-1 |
페르소나 |
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| 3-2 |
페르소나 목표와 제작 |
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| 3-3 |
페르소나 작성 |
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| 4 |
Computer Graphics |
4-1 |
이미지 |
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| 4-2 |
Computer Graphics |
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| 4-3 |
Computer Graphics Tool(실습) |
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| 5 |
데이터와 정보 |
5-1 |
데이터와 정보 |
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| 5-2 |
정보와 구분 |
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| 5-3 |
Computer Graphics Tool(실습) |
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| 6 |
정보디자인 |
6-1 |
정보디자인 |
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| 6-2 |
Computer Graphics Tool(실습) |
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| 6-3 |
Computer Graphics Tool(실습) |
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| 7 |
정보의 조직화와 시각화 |
7-1 |
정보의 조직화 |
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| 7-2 |
정보의 시각화 |
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| 7-3 |
Computer Graphics Tool(실습) |
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| 8 |
중간고사 |
8-1 |
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| 8-2 |
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| 8-3 |
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| 9 |
그래픽과 정보 |
9-1 |
그랙픽과 정보 |
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| 9-2 |
Computer Graphics Tool 실습(Illustrator) |
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| 9-3 |
Computer Graphics Tool 실습(Illustrator) |
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| 10 |
일러스트레이션과 레이아웃 |
10-1 |
일러스트레이션의 표현 |
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| 10-2 |
Computer Graphics Tool 실습(Illustrator) |
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| 10-3 |
Computer Graphics Tool 실습(Photoshop) |
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| 11 |
시각적 유도 |
11-1 |
시각적 유도 |
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| 11-2 |
그래픽 툴 실습(Photoshop) |
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| 11-3 |
그래픽 툴 실습(Photoshop) |
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| 12 |
다이내믹 정보 디자인과 인터페이스 |
12-1 |
다이내믹 정보 디자인 |
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| 12-2 |
인터페이스 |
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| 12-3 |
그래픽 툴 실습(Photoshop) |
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| 13 |
인포그래픽 |
13-1 |
AR 프로그램 및 최종 프로젝트 |
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| 13-2 |
인포그래픽 |
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| 13-3 |
그래픽 툴 실습(Photoshop) |
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| 14 |
원리와 방법 |
14-1 |
AR 제작 테크닉 학습 |
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| 14-2 |
원리와 방법 |
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| 14-3 |
그래픽 툴 실습(Photoshop) |
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| 15 |
기말고사 |
15-1 |
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| 15-2 |
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| 15-3 |
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