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K-MOOC
K-MOOC CB Course

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      Course Introduction
      학습목표
      본 수업은 지역 문화 발굴과 도시 재생의 가치를 높일 수 있는 디자인 결과물을 미리 시각화함으로써, 디자인의 완성도를 높이고 다양한 매체에서 활용 가능한 실감형 콘텐츠 제작 역량을 강화하는 것을 목표로 합니다. 스케치업을 활용해 기본 공간 정보를 제작 할 수 있도록 화면 이동,오브젝트 이동의 기초 메뉴부터 도면 기반 모델링까지의 전 과정을 교수자와 함께 실습하며 익힐 수 있도록 구성되어 있습니다. 지역 문화유산인 전주역 차량정비고의 도면을 기초로 모델링을 제작하고, 실감형 콘텐츠 제작을 고려한 머티리얼 적용 과정을 포함합니다. 이후 엔스케이프(Enscape)를 활용하여 실감형 이미지, 영상, VR 콘텐츠를 제작하는 과정을 체계적이고 즐겁게 학습할 수 있도록 구성된 강좌입니다.

      강의 소개 영상
         
        

      이수 및 평가기준

      출석

      퀴즈

      과제

      중간 과제

      기말 과제

      0%

      20%

      20%

      30%

      30%

      ※ 총 60% 이상점수 획득 시, 이수증을 발급받을 수 있습니다.

      - 퀴즈 : 13회(매주)        

      - 과제 : 1회(10주차)

       

      강좌 수준 및 선수요건
      - 교양 수준의 강좌로 누구나 학습할 수 있으며, 별도의 선수요건은 없음.

       

      교재 및 참고문헌
      - 별도의 주교재는 없으며, 학습자료 제공.
      Syllabus

      주차

      주차명(주제)

      차시

      차시명(학습내용)

      평가방법

      1

      지역문화 실감구현 워크숍 오리엔테이션

      1-1

      오리엔테이션

      퀴즈(2)

      1-2

      작업 화면의 이해

      1-3

      2D 그리기 툴

      2

      모델링 이동 회전 크기 조정 & 3D Tool 익히기

      1-1

      Move/Rotate/Scale

      퀴즈(2)

      1-2

      3D Tool

      1-3

      그룹 컨퍼넌트의 이해 및 도움 요소 활용하기

      3

      스케치업 머트리얼 & Tray 메뉴

      1-1

      머트리얼

      퀴즈(2)

      1-2

      머트리얼 관련 루비

      1-3

      Tag 활용법

      4

      스케치업 가구 3D 제작 실습

      1-1

      모델링 실습 및 모델링 저장 공간 만들기

      퀴즈(2)

      1-2

      이미지 활용 모델링 실습

      1-3

      도면 활용 가구 모델링 실습

      5

      스케치업 실습 모델링2

      1-1

      곡선형태 모델링 실습

      퀴즈(2)

      1-2

      실제 도면을 활용한 모델링 제작

      1-3

      실무 도면 정리 및 기초 모델링 제작

      6

      전주 차량 정비고 모델링1

      1-1

      Site 모델링

      퀴즈(2)

      1-2

      파사드 모델링

      1-3

      벽체 모델링

      7

      전주 차량정비고 모델링2

      1-1

      솔리드벽체 제작

      퀴즈(2)

      1-2

      지붕 모델링 제작

      1-3

      머트리얼 적용

      8

      중간 과제(1)

      9

      실감형 컨텐츠 제작을 위한 엔스케이프 기본

      1-1

      엔스케이프 실행하고 화면 정리하기

      퀴즈(2)

      1-2

      PBR 머트리얼 기본 숙지와 타입을 활용한 다양한 표현법

      1-3

      이미지를 활용한 높이 표현

      10

      엔스케이프 어셋 및 환경 활용

      1-1

      엔스케이프 조명 표현 방법

      퀴즈(2)

      과제(1)

      1-2

      엔스케이프 환경 설정 및 씬의 저장

      1-3

      HDRI 어셋의 이해와 활용

      11

      주경 건축물 실감 구현 실습

      1-1

      화면 움직임과 다수의 오브젝트 배치하기

      퀴즈(2)

      1-2

      효율적인 원경 근경 제작하기

      1-3

      렌더링 옵션의 이해와 이미지 제작

      12

      야경 실감형 콘텐츠 제작

      1-1

      엔스케이프 머트리얼 라이브러리 활용

      퀴즈(2)

      1-2

      인공조명을 활용한 야경 제작

      1-3

      영상 제작 및 이미지 VR 제작

      13

      지역문화 인재 양성을 위한 실감형 콘텐츠 실무 작업

      1-1

      진주역 차량정비고 View 설정하기

      퀴즈(2)

      1-2

      어셋배치 및 라이팅 설정

      1-3

      진주역 차량정비고 실감형 콘텐츠 구현

      14

      지역문화 인재양성을 위한 인테리어 실감형 콘텐츠 제작

      1-1

      실내공간 모델링 정리방법 및 Section의 활용

      퀴즈(2)

      1-2

      자연조명 인공조명 배치방법

      1-3

      VR 영상 이미지 실감형 콘텐츠 제작

      15

      기말 과제(1)


      Course Operators
      • 소속

        계원예술대학교


        연구분야

        • 실내건축디자인   

        • 공간정보학/ 공간시각화 분야

        • BIM/ 3D프린팅분야


        E-mail : yeonjaejin@kaywon.ac.kr


      Field Arts & Physical Education (Design)

      Difficulty intermediate

      Operating Institute 계원예술대학교

      Certificate Issuance

      Week 15 Week

      Learning recognition time 23Hour 16Minute (18Hour 24Minute)

      Course Registration Period 26.07.01 ~ 26.11.30

      Course Duration 26.09.01 ~ 26.12.14

      Phone Number 031-420-1728

      Subtitle language 한국어 Others 1ea

      Course language 한국어(ko)

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