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    강좌소개
    강좌소개
    • 본 강좌는 디자인씽킹 프로세스를 기반으로 학습자가 실제 문제 상황을 탐색하고, 사용자 중심의 해결책을 설계·검증하는 과정을 학습하는 것을 목표로 한다.
    학습목표
    • 디자인씽킹 프로세스를 학습자가 실제 맥락에서 수행하도록 설계하여 사용자 관점의 공감 자료를 체계적으로 수집, 해석하고 이를 근거로 문제를 정교하게 정의한다.
    • 팀 기반 발산, 수렴을 통해 창의적 해결안을 생성, 선택한다.
    • 프로토타입 제작과 사용성 테스트를 반복하여 타당성을 검증하고 실행 가능한 대안을 도출하는 역량을 통합적으로 함양할 수 있다.
    이수 및 평가기준
    • 총점 100점 중 60점 이상 이수되며, 이수 후 1시간 뒤 이수증 발급됩니다.
    수업계획서

    주차

    주차명(주제)

    차시

    차시명(학습내용)

    평가방법

    1

    디자인 씽킹의 이해

    1-1

    디자인 씽킹이란?

    디자인 씽킹의 핵심 원칙(Principles)과 마인드셋(Mindset)

    퀴즈

    1-2

    문제 해결 패러다임의 변화 - 왜 디자인 씽킹인가?

    글로벌·국내 디자인 씽킹 성공 사례 분석

    1-3

    프로젝트 기반 학습(PBL) 소개 및 팀 프로젝트 구성

    좋은 프로젝트 주제 선정 기준과 초기 문제 탐색 방법

    2

    사용자 공감과 심층 관찰 기법

    2-1

    디자인 씽킹의 심장, 공감(Empathy) ①

    디자인 씽킹의 심장, 공감(Empathy) ②

    퀴즈

    2-2

    보이지 않는 것을 보는 힘, 관찰(Observation) ①

    보이지 않는 것을 보는 힘, 관찰(Observation) ②

    2-3

    잠재된 니즈를 끌어내는 방법, 인터뷰(Interview) ①

    잠재된 니즈를 끌어내는 방법, 인터뷰(Interview) ②

    3

    문제 재정의와 통찰 도출

    3-1

    맥락적 탐구(Contextual Inquiry): 현상 너머의 관찰

    ‘관찰의 기술: 현장에서의 방법론과 윤리’

    퀴즈

    3-2

    공감 인터뷰Ⅰ: 마음을 여는 질문의 기술

    공감 인터뷰Ⅱ: 실전 진행과 결과 분석

    3-3

    공감의 완성, 몰입Ⅰ

    공감의 완성, 몰입Ⅱ: 경험 종합과 스토리텔링

    4

    아이디어 발산과 구체화

    4-1

    정의하기 - 정보의 바다에서 진주 찾기

    정의하기 - 데이터에 숨겨진 목소리 듣기

    퀴즈

    4-2

    정의하기 - 단 한 사람을 위한 여정, 페르소나

    정의: 문제의 본질을 꿰뚫는 '아하!'의 순간

    4-3

    정의하기 - 문제의 핵심을 꿰뚫는 한 문장

    정의하기 - 관점에서 실행으로의 전환

    5

    아이디어 선별과 정교화

    5-1

    Ideation 1 - 아이디어 폭발을 위한 준비 운동

    Ideation 1 - 창의적 근육을 키우는 아이디어 실행법

    퀴즈

    5-2

    Ideation 1 - 아이디어의 숲에서 길 찾기

    Ideation 1 - 최고의 아이디어를 선발하고 구체화하기

    5-3

    Ideation 1 - 아이디어에 날개를 달자

    Ideation 1 - 상상력의 한계를 넘는 특별한 비법

    6

    창의적 문제

    해결과 프로토

    타입

    6-1

    Ideation 2 - 문제 해결의 공식, 트리즈(TRIZ) 맛보기

    Ideation 2 - 위대한 발명가처럼 생각하기

    퀴즈

    6-2

    Ideation 2 - 아이디어 변형을 위한 7가지 질문, SCAMPER

    Ideation 2 - 아이디어 무한 생성기, 창의적 매트릭스

    6-3

    Ideation 2 - AI, 나의 상상력 증폭기

    AI, 나의 비전 아티스트

    7

    검증 전략과 테스트 설계

    7-1

    Prototype I - 왜 우리는 프로토타입을 만드는가?

    Prototype I - 세상에서 가장 빠르고 저렴하게 배우는 기술

    퀴즈

    7-2

    Prototype I - 무엇을 검증할 것인가?

    Prototype I - 핵심 질문을 검증하는 실험 설계

    7-3

    Prototype I - 사용자 테스트 실행

    Prototype I: 사용자 테스트 결과 분석 및 프로토타입 개선

    8

    중간고사

    온라인 시험

    9

    프로토타입 고도화와 반복 개선

    9-1

    Prototype Ⅱ - 아이디어의 청사진, 와이어프레임

    Prototype Ⅱ – 아이디어에 생명 불어넣기, 인터랙티브 목업

    퀴즈

    9-2

    Prototype Ⅱ - 논쟁을 끝내는 기술, A/B 테스트

    Prototype Ⅱ – 미래를 연기하는 기술, 오즈의 마법사

    9-3

    Prototype Ⅱ - MVP, 오해와 진실

    Prototype Ⅱ – 혁신의 엔진, 만들기-측정-학습

    10

    스토리텔링과 사용자 경험 테스트

    10-1

    TEST 1 - 테스트, 실패가 아닌 학습의 과정

    TEST 1 - 성공적인 테스트를 위한 계획 수립

    퀴즈

    10-2

    TEST 2 - 사용성 테스트의 모든 것

    TEST 2 - 명품 조연의 기술, 퍼실리테이션

    10-3

    TEST 3 - 피드백의 홍수 속에서 길 찾기

    TEST 3 - 관찰을 통찰로, 통찰을 다음 행동으로

    11

    비즈니스 모델 설계와 가치 제안

    11-1

    스토리텔링 1 - 데이터는 세상을 설명하고, 스토리는 세상을 움직인다

    스토리텔링 1 - 사람의 마음을 사로잡는 이야기의 구조

    퀴즈

    11-2

    비즈니스 모델 1 - 아이디어를 돈으로 바꾸는 지도

    비즈니스 모델 1 - 고객의 마음을 여는 열쇠, 가치 제안 캔버스

    11-3

    비즈니스 모델 2 - 무엇이 우리를 실패하게 하는가?

    비즈니스 모델 2 - 작게 시작하여 크게 배우기

    12

    시장 출시 전략과 데이터 기반 성장

    12-1

    시장 출시 1 - 완벽함이 아닌 학습을 위한 출시

    시장 출시 1 - 성장의 점화점 찾기 (Finding the Ignition Point)

    퀴즈

    12-2

    시장 출시 2 - 불확실성의 파도를 타는 법, 애자일과 스크럼

    시장 출시 2 - 생각을 행동으로 바꾸는 기술, 사용자 스토리와 칸반

    12-3

    성장과 학습 1 - 당신의 성장을 측정하는 계기판, AARRR 프레임워크

    성장과 학습 1 - 우리를 성공으로 이끄는 단 하나의 지표, 북극성 지표

    13

    조직의 혁신 문화와 일하는 방식

    13-1

    혁신 문화 1 - 실패를 먹고 자라는 혁신, 심리적 안정감

    혁신 문화 1 - 똑똑한 실패 vs. 나쁜 실패

    퀴즈

    13-2

    혁신 문화 2 - 구글의 혁신 엔진: 20% 시간과 OKR

    혁신 문화 2 - 아마존의 혁신 프로세스: 거꾸로 일하기

    13-3

    혁신 문화 3 - 스스로 진화하는 조직의 비밀, 학습 조직

    혁신 문화 3 - 세상을 향한 마지막 질문, 최종 발표 스토리텔링

    14

    아이디어 완성 및 타당성 검증

    14-1

    아이디어의 프리미어(The Idea’s Premiere) 1 - 당신의 작품을 세상에 선보이는 법

    아이디어의 프리미어 1 - 청중을 동료로 만드는 상호 피드백의 기술

    퀴즈

    14-2

    아이디어의 프리미어 2 - 세상을 향한 첫 번째 질문

    아이디어의 프리미어 2 - 세상을 향한 두 번째 질문

    14-3

    디자인 씽커의 길 1 - 점들을 연결하여, 미래의 좌표를 설정하라

    The Innovator’s Manifesto: What's Your Next Question?

    15

    기말고사

    온라인 시험

    강좌운영진
    • 이영철 교수
    기타·문의처
    041-540-5648

    분야 사회 (경영 · 경제)

    난이도 교양

    운영기관 호서대학교

    이수증 발급

    주차 15 주

    학습인정시간 24시간 48분 (19시간 00분)

    수강신청기간 26.09.07 ~ 26.10.31

    강좌운영기간 26.09.14 ~ 26.12.25

    전화번호 041-540-5648

    자막언어 한국어

    강좌언어 한국어(ko)

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