-
스크래치와 스마트 코딩[Scratch and Smart Coding] 진행중 이수증
-
스크래치와 스마트 코딩[Scratch and Smart Coding]
참여기관 목록
강좌소개
강의 개요
4차 산업혁명은 정보통신기술(ICT)의 융합으로 이루어낸 혁명 시대를 말합니다. 4차 산업혁명의 핵심은 인공지능, 로봇공학, 사물인터넷, 무인 운송 수단(무인 항공기, 무인 자동차), 3D 프린팅(3차원 인쇄), 나노 기술과 같은 6대 분야에서의 새로운 기술 혁신이며 그 중심에 소프트웨어가 있습니다.
따라서 우리는 코딩 교육을 통해 주어진 문제를 소프트웨어로 해결하는 방식에 익숙해지고, 자신의 영역에서 소프트웨어 코딩 능력을 추가함으로써 새로운 가치를 높일 수 있습니다.
이것이 우리 모두가 컴퓨팅적 사고력 향상을 위한 노력을 기울여야 하는 이유입니다.
본 강좌는 이러한 컴퓨팅적 사고력 향상을 위해 교육용 프로그램 언어인 스크래치로 코딩에 대해 학습하고, 문제 해결을 위한 알고리즘을 설계하는 방법을 강의합니다.
수강 대상
본 강좌 영역을 전공으로 대학에 진학하려는 고교생
본 강좌 영역에 대한 기초적 이해가 필요한 직장인
본 강좌 영역에 대한 일반적인 이해가 필요한 타전공 대학생
학사일정
■ 수강신청 : 2026.8.17.(월) ~ 2026.11.29.(일)
■ 수강기간 : 2026.8.17.(월) ~ 2026.11.29.(일)
■ 이수증: 이수기준 충족 시 개별 발급
성적 반영 비율
| 평가 항목 | 퀴즈 | 중간고사 | 기말고사 |
| 평가 비율 | 60% | 20% | 20% |
※ 총 60% 이상 점수 획득 시, 이수증을 발급받을 수 있습니다. (단, 모든 동영상 각 90% 이상 시청 필수)
강의계획서
강 좌 명 | 스크래치와 스마트 코딩[Scratch and Smart Coding] | ||||||
학습목표 | 소프트웨어의 이해를 위해 15개의 쉽고, 재미있는 예제 프로젝트를 직접 실습하며, 문제해결을 위한 컴퓨팅적 사고를 학습함으로써 4차 산업혁명 시대를 이끌어갈 글로벌 인재를 육성한다. | ||||||
교재 및 참고자료 |
Let's Go! 스크래치 프로그래밍(창의적인 뇌로 향상시키는), 2017 | ||||||
주차별 수업계획 | |||||||
주차 | 학습목표 및 주요내용 | 차시 | 차시명 | 강좌운영방법 | |||
학습내용 | 수업방법 | 평가방법 | 학습자료 | ||||
1 | 스크래치 알아보기 | 1-1 | 컴퓨터적 사고란 무엇인가? | 강좌영상 (5분×1개) | 퀴즈(3개) | PDF 제공 | |
1-2 | 스크래치 설치하기 | 강좌영상 (15분×1개) | |||||
1-3 | 스크래치 둘러보기 | 강좌영상 (26분×1개) | |||||
2 | 컴퓨터의 역사, 음악 블록 이해하기 | 2-1 | 컴퓨터의 역사 | 강좌영상 (3분×1개) | 퀴즈(3개) | PDF 제공 | |
2-2 | 음악 블록 이해하기(1) | 강좌영상 (21분×1개) | |||||
2-3 | 음악 블록 이해하기(2) | 강좌영상 (17분×1개) | |||||
3 | 객체간 동기화 이해하기 - 묻고 답하기 프로젝트 | 3-1 | 컴퓨터의 구성 | 강좌영상 (4분×1개) | 퀴즈(3개) | PDF 제공 | |
3-2 | 여러 객체들 동작하기 | 강좌영상 (11분×1개) | |||||
3-3 | 객체들 간의 동기화 이해하기 | 강좌영상 (11분×1개) | |||||
4 | 영어로 말하기 | 4-1 | 프로그램 언어 및 프로그램 기초 | 강좌영상 (5분×1개) | 퀴즈(3개) | PDF 제공 | |
4-2 | 영어로 대화하기 / 영어 회화 공부하기(1) | 강좌영상 (32분×1개) | |||||
4-3 | 영어로 대화하기 / 영어 회화 공부하기(2) | 강좌영상 (25분×1개) | |||||
5 | 짝수, 홀수 프로젝트 구현하기, 경마, 업다운 | 5-1 | 짝수, 홀수 프로젝트 구현하기 | 강좌영상 (23분×1개) | 퀴즈(3개) | PDF 제공 | |
5-2 | 경마 게임 | 강좌영상 (24분×1개) | |||||
5-3 | 업다운 게임 | 강좌영상 (24분×1개) | |||||
6 | 이진수 변환 프로그램 | 6-1 | 이진수 변환 프로젝트 무대 만들기 | 강좌영상 (23분×1개) | 퀴즈(3개) | PDF 제공 | |
6-2 | 이진수 변환 프로젝트 구현하기 | 강좌영상 (23분×1개) | |||||
6-3 | 프로그램 효율화 학습하기 | 강좌영상 (14분×1개) | |||||
7 | 두더지 게임, 풍선 터뜨리기, 공 피하기 | 7-1 | 두더지 잡기 게임 | 강좌영상 (21분×1개) | 퀴즈(3개) | PDF 제공 | |
7-2 | 풍선 터뜨리기 게임 | 강좌영상 (32분×1개) | |||||
7-3 | 공 피하기 게임 | 강좌영상 (21분×1개) | |||||
8 | 리스트(배열) 이해하기 – 숫자 야구게임 | 8-1 | 리스트(배열) 학습 | 강좌영상 (11분×1개) | -퀴즈(3개) -시험 | PDF 제공 | |
8-2 | 숫자 야구 게임 프로젝트 구현(1) | 강좌영상 (25분×1개) | |||||
8-3 | 숫자 야구 게임 프로젝트 구현(2) | 강좌영상 (24분×1개) | |||||
9 | 문제 해결을 위한 알고리즘 구현하기 – 개와 원숭이 수 맞히기 프로젝트 | 9-1 | 개와 원숭이 수 맞추기 프로젝트 구현하기(1) | 강좌영상 (14분×1개) | 퀴즈(3개) | PDF 제공 | |
9-2 | 개와 원숭이 수 맞추기 프로젝트 구현하기(2) | 강좌영상 (24분×1개) | |||||
9-3 | 개와 원숭이 수 맞추기 프로젝트 구현하기(3) | 강좌영상 (20분×1개) | |||||
10 | 정렬 이해하기 – 버블 정렬 프로젝트 구현 | 10-1 | 정렬 이해하기 | 강좌영상 (21분×1개) | 퀴즈(3개) | PDF 제공 | |
10-2 | 버블 정렬 프로젝트 구현(1) | 강좌영상 (21분×1개) | |||||
10-3 | 버블 정렬 프로젝트 구현(2) | 강좌영상 (27분×1개) | |||||
11 | 정렬 그래프 | 11-1 | 버블소트(1) | 강좌영상 (18분×1개) | 퀴즈(3개) | PDF 제공 | |
11-2 | 버블소트(2) | 강좌영상 (10분×1개) | |||||
11-3 | 버블소트(3) | 강좌영상 (22분×1개) | |||||
12 | 가위바위보 게임, 아날로그 시계 | 12-1 | 가위바위보 게임 | 강좌영상 (26분×1개) | 퀴즈(3개) | PDF 제공 | |
12-2 | 아날로그 시계 만들기(1) | 강좌영상 (19분×1개) | |||||
12-3 | 아날로그 시계 만들기(2) | 강좌영상 (12분×1개) | |||||
13 | 벽돌 격파게임 | 13-1 | 벽돌 격파 게임(1) | 강좌영상 (17분×1개) | 퀴즈(3개) | PDF 제공 | |
13-2 | 벽돌 격파 게임(2) | 강좌영상 (20분×1개) | |||||
13-3 | 벽돌 격파 게임(3) | 강좌영상 (16분×1개) | |||||
14 | 같은 그림 카드 찾기 | 14-1 | 같은 그림 카드 찾기(1) | 강좌영상 (12분×1개) | 퀴즈(3개) | PDF 제공 | |
14-2 | 같은 그림 카드 찾기(2) | 강좌영상 (23분×1개) | |||||
14-3 | 같은 그림 카드 찾기(3) | 강좌영상 (18분×1개) | |||||
15 | 함수를 이용한 숫자 야구 게임 | 15-1 | 프로그램 효율화 및 함수 이해하기 | 강좌영상 (15분×1개) | -퀴즈(3개) -시험 | PDF 제공 | |
15-2 | 함수를 이용한 야구게임 | 강좌영상 (23분×1개) | |||||
15-3 | AI시대 우리는 무엇을 준비해야하나 | 강좌영상 (31분×1개) | |||||
교수 소개
허태성 교수 - 인하공업전문대학 컴퓨터정보공학과 교수 [ 학력 ]
인하대학교 전자계산학과 학사
숭실대학교 전자계산공학과 석사
인하대학교 전자계산공학과 박사
미리보기
기타·문의처
추천강좌
-
인공지능과 캐글분석 진행중 이수증인공지능과 캐글분석
김웅
경북대학교
2026.10.01 ~ 2027.01.31인공지능 kaggle 데이터_분석-
운영기관
운영기관 경북대학교
-
주차
주차 15 주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 15시간 37분 (10시간 04분)
-
운영기관
-
게임그래픽프로그래밍 진행중게임그래픽프로그래밍
강형엽
경희대학교
2026.10.01 ~ 2026.12.31-
운영기관
운영기관 경희대학교
-
주차
주차 15 주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 45시간 26분 (16시간 37분)
-
운영기관
-
실감디바이스기술 진행중 이수증실감디바이스기술
전석희 외 2 명
경희대학교
2026.10.01 ~ 2026.12.30-
운영기관
운영기관 경희대학교
-
주차
주차 15 주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 45시간 26분 (12시간 50분)
-
운영기관
-
고급게임엔진 진행중 이수증고급게임엔진
이중호
계명대학교
2026.09.19 ~ 2026.12.31고급게임엔진 언리얼 게임개발-
운영기관
운영기관 계명대학교
-
주차
주차 15 주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 39시간 00분 (23시간 10분)
-
운영기관
-
게임프로그래밍 진행중 이수증게임프로그래밍
임충재
계명대학교
2026.09.19 ~ 2026.12.31게임 게임프로그래밍 게임제작-
운영기관
운영기관 계명대학교
-
주차
주차 15 주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 39시간 00분 (19시간 50분)
-
운영기관
-
게임컨셉디자인 개강예정 이수증게임컨셉디자인
조상현 외 1 명
계명대학교
D-16 2026.10.18 ~ 2027.01.31게임디자인 게임컨셉디자인 게임디자이너-
운영기관
운영기관 계명대학교
-
주차
주차 15 주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 39시간 00분 (24시간 59분)
-
운영기관
-
데이터 분석 기초 진행중 이수증데이터 분석 기초
한옥영
한국연구재단 산업교육센터
2026.09.21 ~ 2026.12.06데이터 분석 파이썬-
운영기관
운영기관 한국연구재단 산업교육센터
-
주차
주차 14 주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 40시간 00분 (26시간 15분)
-
운영기관
-
데이터의 힘 : 뇌를 닮은 알고리즘과 딥러닝 탐험 진행중 이수증데이터의 힘 : 뇌를 닮은 알고리즘과 딥러닝 탐험
백재순
명지전문대학
2026.09.14 ~ 2026.12.31딥러닝 AI 알고리즘 데이터 명지전문대학-
운영기관
운영기관 명지전문대학
-
주차
주차 15 주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 15시간 00분 (09시간 09분)
-
운영기관
-
AI와의 첫 만남 : 생성형 인공지능으로 보는 미래 진행중 이수증AI와의 첫 만남 : 생성형 인공지능으로 보는 미래
백재순
명지전문대학
2026.09.14 ~ 2026.12.31딥러닝 AI 알고리즘 데이터 명지전문대학-
운영기관
운영기관 명지전문대학
-
주차
주차 15 주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 15시간 00분 (09시간 53분)
-
운영기관
-
인공지능과문제해결 진행중 이수증인공지능과문제해결
정인숙
우석대학교
2026.09.14 ~ 2026.12.18AI 인공지능 교양 우석대 우석대학교 컴퓨터 공학-
운영기관
운영기관 우석대학교
-
주차
주차 15 주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 39시간 00분 (20시간 41분)
-
운영기관
같은기관강좌
-
AI 스마트팩토리 기초[Fundamentals of A.I Smart Factory] 진행중 이수증AI 스마트팩토리 기초[Fundamentals of A.I Smart Factory]
이정익
인하공업전문대학
2026.08.17 ~ 2026.11.29스마트팩토리 AI 공장자동화-
운영기관
운영기관 인하공업전문대학
-
주차
주차 15주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 15시간 00분 (08시간 15분)
-
운영기관
-
친환경 디자인과 건축[Eco-Friendly Design and Architecture] 진행중 이수증친환경 디자인과 건축[Eco-Friendly Design and Architecture]
김자경
인하공업전문대학
2026.08.17 ~ 2026.11.29친환경 디자인 건축-
운영기관
운영기관 인하공업전문대학
-
주차
주차 16주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 20시간 30분 (15시간 45분)
-
운영기관
-
Beginner Creator를 위한 LED/LCD 디스플레이와 센서 활용[LED/LCD Display and Sensor Utilization for Beginner Creators] 진행중 이수증Beginner Creator를 위한 LED/LCD 디스플레이와 센서 활용[LED/LCD Display and Sensor Utilization for Beginner Creators]
조도현
인하공업전문대학
2026.08.17 ~ 2026.11.29-
운영기관
운영기관 인하공업전문대학
-
주차
주차 15주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 23시간 00분 (13시간 18분)
-
운영기관
-
와인과 테이블매너[Wine and Table Manner] 진행중 이수증와인과 테이블매너[Wine and Table Manner]
채신석
인하공업전문대학
2026.08.17 ~ 2026.11.29-
운영기관
운영기관 인하공업전문대학
-
주차
주차 15주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 18시간 00분 (08시간 10분)
-
운영기관
-
항공사 취업을 위한 미래 항공 운송 산업의 이해[Understanding the Future Air Transport Industry for Airline Employment] 진행중 이수증항공사 취업을 위한 미래 항공 운송 산업의 이해[Understanding the Future Air Transport Industry for Airline Employment]
이휘영
인하공업전문대학
2026.08.17 ~ 2026.11.29-
운영기관
운영기관 인하공업전문대학
-
주차
주차 15주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 18시간 00분 (07시간 49분)
-
운영기관
-
이공계 학생을 위한 핵심반도체 개론[Introduction to Core Semiconductors for Science and Engineering Students] 진행중 이수증이공계 학생을 위한 핵심반도체 개론[Introduction to Core Semiconductors for Science and Engineering Students]
이선우 외 1 명
인하공업전문대학
2026.08.17 ~ 2026.11.29-
운영기관
운영기관 인하공업전문대학
-
주차
주차 15주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 19시간 00분 (12시간 02분)
-
운영기관
-
공간 빅데이터 프로그래밍[Geo-Big Data Programming] 진행중 이수증공간 빅데이터 프로그래밍[Geo-Big Data Programming]
주용진
인하공업전문대학
2026.08.17 ~ 2026.11.29-
운영기관
운영기관 인하공업전문대학
-
주차
주차 15주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 20시간 00분 (11시간 41분)
-
운영기관
-
문화관광상품의 이해[Understanding of cultural tourism products] 진행중 이수증문화관광상품의 이해[Understanding of cultural tourism products]
김재호 교수
인하공업전문대학
2026.08.17 ~ 2026.11.29-
운영기관
운영기관 인하공업전문대학
-
주차
주차 15주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 20시간 00분 (06시간 22분)
-
운영기관
-
객체지향형 도면해독[Object-Oriented Drawings Understanding] 진행중 이수증객체지향형 도면해독[Object-Oriented Drawings Understanding]
장동환
인하공업전문대학
2026.08.17 ~ 2026.11.29-
운영기관
운영기관 인하공업전문대학
-
주차
주차 15주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 20시간 00분 (07시간 00분)
-
운영기관
-
조명디자인[Lighting Design] 진행중 이수증조명디자인[Lighting Design]
김자경
인하공업전문대학
2026.08.17 ~ 2026.11.29-
운영기관
운영기관 인하공업전문대학
-
주차
주차 16주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 37시간 00분 (09시간 11분)
-
운영기관
