참여기관 목록
강좌소개
- 심화과정 수강을 원하시는 분들은 아래 링크로 신청 바랍니다.
- [건국대학교 매치業융합인재사업단]2026 공간컴퓨팅 과정_실무 프로세스 심화과정 수강 신청 – 양식 작성
- 공간컴퓨팅의 개념과 핵심 기술을 소개하며, AR, VR, MR, 디지털트윈 등 주요 기술의 원리와 구성 요소를 이해할 수 있도록 구성되어 있습니다.
- 실무 환경을 반영한 프로젝트 및 인증평가를 통해 고급 운용 역량을 키울 수 있습니다.
학습목표
- 공간컴퓨팅 프로젝트의 기획 및 개발 프로세스를 이해하고 프로젝트 기초 구조를 설계할 수 있다.
- Unity 엔진 기반 오브젝트·스크립트·애니메이션 기능을 활용하여 기본 상호작용 시스템을 구현할 수 있다.
- 팀 프로젝트 기반 실습을 통해 실무형 개발 협업 프로세스를 경험하고 결과물을 제작할 수 있다.
- 인증평가 기준에 따라 고급 운용 능력을 입증할 수 있다.
강좌 운영일정
- 1회차 수강신청기간 : 2026.05.07(목) ~ 05.19(화)
- 1회차 강좌운영기간 : 2026.05.19(화) ~ 05.22(금)
- 1주차, 2주차 2026.05.19.(화)
- 3주차, 4주차 2026.05.20.(수)
- 5주차, 6주차 2026.05.21.(목)
- 7주차, 8주차 2026.04.30.(금)
이수 및 평가기준
- 이수기준: 총점 80점 이상
- 평가기준: 출석 20%, 기말평가(프로젝트 평가) 80%
수업계획서
| 주차 | 주차명(주제) | 차시 | 차시명(학습내용) | 평가방법 |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
1 | 오리엔테이션 | 1-1 | 자기소개 및 이력 소개 | 프로젝트/실습 |
1-2 | 실무 팀 빌딩 | 프로젝트/실습 | ||
2 | 공간컴퓨팅 기획1 | 2-1 | 프로젝트 별 기획 리뷰 | 프로젝트/실습 |
2-2 | VR·AR/DT 특성에 맞춘 기획 리뷰 | 프로젝트/실습 | ||
3 | 공간컴퓨팅 기획2 | 3-1 | 엔진 버전 선택, 기초 셋업 | 프로젝트/실습 |
3-2 | 프로젝트 선정 별 챌린지, 기술 선택 이해 | 프로젝트/실습 | ||
4 | 프로그래밍 기초1 | 4-1 | Unity 에디터 인터페이스 이해 (Hierarchy, Scene, Inspector 등) | 프로젝트/실습 |
4-2 | GameObject의 개념과 기본 Transform 조작 | 프로젝트/실습 | ||
4-3 | 스크립트 생성 및 MonoBehaviour 구조 이해 | 프로젝트/실습 | ||
4-4 | Start(), Update() 함수의 작동 원리 및 간단한 동작 구현 | 프로젝트/실습 | ||
5 | 프로그래밍 기초2 | 5-1 | 사용자 입력(Input.GetKey, GetAxis 등) 처리 방법 | 프로젝트/실습 |
5-2 | Rigidbody 및 Collider 활용한 물리 기반 움직임 | 프로젝트/실습 | ||
5-3 | 태그와 레이어를 활용한 오브젝트 구분 | 프로젝트/실습 | ||
5-4 | 오브젝트 간 상호작용 (Trigger, Collision 이벤트) | 프로젝트/실습 | ||
6 | 프로그래밍 심화1 | 6-1 | 애니메이션 클립(Animation Clip)과 컨트롤러 개념 | 프로젝트/실습 |
6-2 | Animator 컴포넌트의 역할 및 구조 이해 | 프로젝트/실습 | ||
6-3 | 상태(State), 전이(Transition), 조건(Parameters) 설정 | 프로젝트/실습 | ||
6-4 | 기본 걷기/뛰기 애니메이션 연결 실습 | 프로젝트/실습 | ||
7 | 프로그래밍 심화2 | 7-1 | Blend Tree를 통한 자연스러운 상태 전환 | 프로젝트/실습 |
7-2 | Animator와 스크립트 연결 방법 | 프로젝트/실습 | ||
7-3 | 상태 기반 행동(예: 공격 애니메이션 발동) 구현 | 프로젝트/실습 | ||
7-4 | 애니메이션 이벤트(Animation Event) 활용 | 프로젝트/실습 | ||
8 | 기말고사 | 8-1 | 프로젝트 결과 평가 | 프로젝트/실습 |
기타·문의처
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학습인정시간 (총 동영상시간) 15시간 00분 (00분 00초)
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학습인정시간 (총 동영상시간) 16시간 00분 (06시간 58분)
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주차
주차 8주
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학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 15시간 00분 (00분 00초)
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운영기관
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MJP 운용 실습 진행중MJP 운용 실습
조안기
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2026.04.20 ~ 2026.12.313D프린터 3D프린팅 AM MJP MJ 적층제조-
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운영기관 건국대학교(매치업)
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주차
주차 8주
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학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 15시간 00분 (00분 00초)
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운영기관
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SAF 운용 실습 진행중SAF 운용 실습
신동훈 외 1 명
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운영기관 건국대학교(매치업)
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주차
주차 8주
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학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 15시간 00분 (00분 00초)
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운영기관
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POLYJET 운용 실습 진행중POLYJET 운용 실습
신동훈 외 1 명
건국대학교(매치업)
2026.04.20 ~ 2026.12.313D프린터 3D프린팅 AM POLYJET MJ 적층제조-
운영기관
운영기관 건국대학교(매치업)
-
주차
주차 8주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 15시간 00분 (00분 00초)
-
운영기관
-
FDM 프린팅 실습 진행중FDM 프린팅 실습
김경모 외 1 명
건국대학교(매치업)
2026.04.20 ~ 2026.12.313D프린터 3D프린팅 AM FDM ME 적층제조-
운영기관
운영기관 건국대학교(매치업)
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주차
주차 8주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 15시간 00분 (00분 00초)
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운영기관
-
MJP 방식의 원리와 운용 진행중 이수증MJP 방식의 원리와 운용
김천환
건국대학교(매치업)
2026.01.15 ~ 2026.12.313D프린팅 3D프린터 적층제조 AM MJ MJP-
운영기관
운영기관 건국대학교(매치업)
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주차
주차 7주
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학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 18시간 00분 (05시간 56분)
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운영기관
-
SAF 방식의 원리와 운용 진행중 이수증SAF 방식의 원리와 운용
김천환
건국대학교(매치업)
2026.01.15 ~ 2026.12.313D프린팅 3D프린터 적층제조 AM SAF-
운영기관
운영기관 건국대학교(매치업)
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주차
주차 7주
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학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 18시간 00분 (05시간 58분)
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운영기관
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POLYJET 방식의 원리와 운용 진행중 이수증POLYJET 방식의 원리와 운용
한봉원
건국대학교(매치업)
2026.01.15 ~ 2026.12.313D프린팅 3D프린터 적층제조 AM MJ POLYJET-
운영기관
운영기관 건국대학교(매치업)
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주차
주차 7주
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학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 18시간 00분 (05시간 46분)
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운영기관
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삼차원(3D)프린팅의 이해와 산업활용 진행중 이수증삼차원(3D)프린팅의 이해와 산업활용
김경모
건국대학교(매치업)
2026.01.15 ~ 2026.12.313D프린팅 3D프린터 적층제조 AM ME FDM-
운영기관
운영기관 건국대학교(매치업)
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주차
주차 7주
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학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 18시간 00분 (06시간 03분)
-
운영기관
-
엔진 기반 프로젝트 개발 진행중 이수증엔진 기반 프로젝트 개발
안호준
건국대학교(매치업)
2026.01.01 ~ 2026.12.31공간컴퓨팅 AR VR-
운영기관
운영기관 건국대학교(매치업)
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주차
주차 7주
-
학습인정시간
학습인정시간 (총 동영상시간) 18시간 00분 (05시간 54분)
-
운영기관