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    강좌소개
    강좌소개
    • 공간컴퓨팅 기술이 실제 산업 현장에서 어떻게 활용되고 있는지를 다양한 사례를 통해 학습합니다.
    학습목표
    • 공간컴퓨팅 기술의 산업 분야별 활용 사례를 비교할 수 있다.
    • 실무 현장의 기술 적용 방식과 도입 목적을 설명할 수 있다.
    • 산업 활용 관점에서 공간기술의 미래 가능성을 분석할 수 있다.
    강좌 운영일정
    • 상시운영
    이수 및 평가기준
    1. 형성평가 : 퀴즈 10%(2회, 매차시)
    ▶ 평가내용 : 해당 학습 차시에 대한 이론적 내용 습득 정도 확인
    2. 형성평가 : 과제 20%(1회, 3주차)
    ▶ 평가내용 : 주요 학습 내용에 대한 과제
    3. 총괄평가 : 기말고사 70%(1회, 7주차)
    ▶ 평가내용 : 매주 학습한 이론 및 퀴즈의 내용을 토대로 기말고사 문제 제작 및 평가
    수업계획서

    주차

    주차명(주제)

    차시

    차시명(학습내용)

    평가방법

    1

    UnityUI 시스템 개념을 익힌다.

    1-1

    Unity의 첫걸음: Canvas와 기본 요소

    퀴즈

    1-2

    UI와 스크립트의 만남: 인터랙티브 UI

    퀴즈

    2

    카메라와 라이트의 개념 및 기본 설정을 이해한다.

    2-1

    3D 공간의 눈: 카메라 컨트롤

    퀴즈

    2-2

    공간에 생명을: 조명의 기초

    퀴즈

    3

    Unity에서 사용하는 C# 스크립트 구조를 이해한다.

    3-1

    MonoBehaviour와 생명주기

    퀴즈

    3-2

    컴포넌트와 스크립트의 연결

    퀴즈

    4

    간단한 오브젝트 상호작용을 이해한다.

    4-1

    물리 엔진과 충돌 감지

    퀴즈

    4-2

    사용자 입력과 객체 제어

    퀴즈

    5

    Unity 프로젝트를 실제로 실행 가능한 형태로 만드는 과정을 이해한다.

     

    5-1

    빌드의 모든 것: Build SettingsPC 빌드

    퀴즈

    5-2

    다양한 플랫폼으로의 확장: WebGLAndroid

    퀴즈

    6

    지금까지 배운 내용을 정리하고 실무 적용 가능성을 모색한다.

    6-1

    핵심 개념 총정리

    퀴즈

    6-2

    실무 적용과 미래 전망

    퀴즈

    7

    기말고사

    분야 융 · 복합 (융 · 복합)

    난이도 전공기초

    운영기관 건국대학교(매치업)

    이수증 발급

    주차 7 주

    학습인정시간 18시간 00분 (05시간 54분)

    수강신청기간 26.01.01 ~ 26.12.31

    강좌운영기간 26.01.01 ~ 26.12.31

    전화번호 02-450-0619

    자막언어 한국어 외 2건

    강좌언어 한국어(ko)

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