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    강좌소개

    강좌 소개

    수업내용/목표

    ◎ 수업 목표
    - 컴퓨터 프로그래밍 언어를 창작의 도구로 활용할 수 있습니다.

    ◎ 수강 대상
    - 시각화를 통해 기초 코딩을 배우고자 하는 대학생 및 일반인

    홍보/예시 영상

    강좌 운영 계획

    강의계획서

    주차

    주차명

    차시명

    학습활동

    1

    p5.js 기본

    1차시. p5.js가무엇인가요?

    퀴즈
    (2
    문항)

    2차시. p5.js로무엇을 할 수 있을까요?

    3차시. 그리는위치

    4차시. 점그리기

    5차시. 선분그리기

    2

    변수와 반복 그리기

    1차시. 기본도형 직사각형 그리기

    퀴즈
    (2
    문항)

    2차시. 기본도형 타원 그리기

    3차시. 기본도형 삼각형 그리기

    4차시.기본도형 사각형 그리기

    5차시.그리는순서

    3

    조건에 따른 선택

    1차시. 변수와자료형

    퀴즈
    (2
    문항)

    2차시. 산술연산

    3차시. 반복그리기

    4차시.마우스로점을 찍어 볼까요?

    5차시.정보출력하기

    4

    조건에 따라 진행 방향 변경

    1차시. 선분으로그림 그리기

    퀴즈
    (2
    문항)

    과제(1)

    2차시. if문이무엇일까요?

    3차시. 조건에따른 흐름 변화

    4차시.두갈래 길에서 선택

    5차시.회색톤색 표현

    5

    코드 묶음에 이름 부여하기 (1)

    1차시. 외곽선과면 속성

    퀴즈
    (2
    문항)

    2차시. 여러조건 중 선택

    3차시. 나머지연산자활용

    4차시.조건+ 마우스로 그리기

    5차시.색표현

    6

    코드 묶음에 이름 부여하기 (2)

    1차시. 색표현 활용하기

    퀴즈
    (2
    문항)

    2차시. 코드묶음에 이름 부여하기

    3차시. 함수만들기

    4차시.함수활용하기

    5차시.마우스이벤트1

    7

    반복문 활용 패턴 만들기

    1차시. 마우스이벤트2

    퀴즈
    (2
    문항)

    2차시. 도형반복하여 그림 그리기

    3차시. for문 활용

    4차시.반복문사용 패턴 만들기

    5차시.while문

    8주차중간고사 (10문제)

    9

    좌표계 변환 활용 그리기

    1차시. 이중for 문

    퀴즈
    (2
    문항)

    2차시.변화가 있는 동심원 패턴 그리기

    3차시.변화가 있는 그리드 그리기

    4차시.키보드이벤트

    5차시.배열이란?

    10

    배열 활용 그리기

    1차시. 일차원배열 활용

    퀴즈
    (2
    문항)

    2차시.이차원 배열 알아보기

    3차시.이차원 배열 활용하기 1

    4차시.이차원배열 활용하기 2

    5차시.버블 정렬

    11

    움직임 활용 그리기

    1차시.애니메이션 알아보기

    퀴즈
    (2
    문항)

    2차시. 거북이애니메이션

    3차시. 연산자와우선순위

    4차시.거리 활용 애니메이션

    5차시.사인, 코사인 곡선 애니메이션

    12

    자신을 반복 활용하기

    1차시. 재귀함수란?

    퀴즈
    (2
    문항)

    과제(2)

    2차시.사각형 패턴 그리기

    3차시.삼각형 패턴 그리기

    4차시.시에르핀스키 삼각형 그리기

    5차시.프랙탈 나무 그리기

    13

    클래스가 무엇일까요

    1차시. 클래스란?

    퀴즈
    (2
    문항)

    2차시. 클래스활용하기

    3차시. 클래스만들어 사용하기

    4차시.p5.js 커뮤니티 활동 (1) - 전문가대담

    5차시.p5.js 커뮤니티 활동 (2) - 전문가대담

    14

    이미지 활용하기

    1차시. 도화지에이미지 그리기

    퀴즈
    (2
    문항)

    2차시. 픽셀정보 가져오기

    3차시. 이미지로배경 만들기

    4차시.픽셀정보 변경하기

    5차시.다양한 이미지 효과 부여하기

    15주차기말고사 (10문제)

     

     

     

    강좌운영팀 소개

    교수자

    이종원 professor
    이종원 교수
    ◎ 학력사항
    - University of Southern California, Computer Science,Ph.D.

    ◎ 경력사항
    - 세종대학교 소프트웨어학과 교수

    ◎ 주요 연구실적
    - http://home.sejong.ac.kr/researchlist.do?wslID=jwlee

    강좌지원팀

    하연우 TA
     송제윤 TA
    세종대학교 소프트웨어학과 석사과정

    강좌 수강 정보

    이수/평가정보

    이수/평가정보
    과제명퀴즈토론중간고사기말고사
    반영비율20%30%25%25%

    ※ 총 60% 이상 점수 획득 시, 이수증을 발급받을 수 있습니다.

    - 퀴즈 : 매주차 2~5문항 (풀이기회 각 2회)
    - 과제 : 총 4회
    - 중간고사 : 8주차 10문항 (풀이기회 1번, 선다형/XO/수치 입력형)
    - 기말고사 : 15주차 10문항 (풀이기회 1번, 선다형/XO/수치 입력형)

    강좌 수준 및 선수요건

    전공기초

    미리보기

    분야 공학 (컴퓨터 · 통신)

    난이도 전공기초

    운영기관 세종대학교

    이수증 미발급

    주차 15 주

    학습인정시간 23시간 22분 (18시간 23분)

    수강신청기간 25.09.01 ~ 25.12.14

    강좌운영기간 25.09.01 ~ 25.12.14

    전화번호 02-3408-3854

    자막언어 한국어 외 1건

    강좌언어 한국어(ko)

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