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    강좌소개

    강좌 소개

    수업내용/목표

    - 모션 캡쳐 기술을이해하고다양한분야에적용할수있다.
    - 다양한 사례를 기반으로 모션 캡쳐 기술 및 장비에 대해 설명 할 수 있다.
    - 3D 모션 캡쳐 방법을 단계 별로 설명 할 수 있다.
    - 모션 캡쳐 데이터 처리 방법을 이해 할 수 있다.
    - 모션 캡쳐의 다양한 적용 분야를 설명 할 수 있다.

    홍보/예시 영상

    강좌 운영 계획

     

    주차

    주차명

    차시

    차시명

    과제

    0

    학습안내

    -

    오리엔테이션

    -

    1

    모션 캡쳐란

    1-1

    모션 캡쳐 기술 소개

    - 모션 캡쳐기초

    퀴즈

    1-2

    모션 캡쳐 기술 예

    - 모션 캡쳐 적용분야 및모션 캡쳐 관련 직정

    2

    모션 캡쳐 장비

    2-1

    적외선 카메라

    - 3D 모션 캡쳐카메라

    퀴즈

    2-2

    IMU (Inertial Measurement Unit)

    - IMU 사용법

    3

    모션 캡쳐 방법

    3-1

    Preprocess

    - Calibration

    - Coordinate Set up

    퀴즈

    3-2

    Data acquisition

    - 데이터수집

    4

    모션 캡쳐 실습

    4-1

    보행 움직임 측정

    - 트레드밀보행

    - 평지보행

    토론

    5-2

    스포츠 움직임 측정

    - 테니스스윙

    - 야구투구폼

    5

    모션 캡쳐

    데이터 처리

    5-1

    Excel

    - Excel을이용해서

    데이터를 그래프로그리기

    퀴즈

    5-2

    Matlab

    - Matlab을이용해서

    원하는 그래프를그리기

    6

    모션 캡쳐

    적용 분야

    (의료1)

    6-1

    보행 움직임 분석

    - 올바른 보행의정의

    - 기초적인보행움직임분석

    토론

    6-2

    보행 재활

    - 모션캡쳐 기술을 이용한보행 재활 방법

    7

    모션 캡쳐

    적용 분야

    (의료2)

    7-1

    근골격계 질환자의 움직임

    - 근골격계질환이란?

    - 근골격계 질환의종류

    퀴즈

    7-2

    신경계 질환자의 움직임

    - 신경계 질환이 보행에미치는 영향

    - 신경계 질환자의 보행재활 방법

    8

    중간 평가

    -

    1주차~7주차범위의 내용에 대한 시험

    과제제출

    9

    모션 캡쳐

    적용 분야

    (의료3)

    9-1

    EMG

    - EMG의원리

    - EMG의활용분야

    퀴즈

    9-2

    지면반력기

    - 지면반력기의원리

    - 지면 반력기의활용분야

    10

    모션 캡쳐

    적용 분야

    (스포츠)

    10-1

    골프

    - 골프스윙 분석에 사용되는모션 캡쳐장비

    토론

    10-2

    야구

    - 투수의 투구 분석에사용되는 모션 캡쳐장비

    11

    모션 캡쳐

    적용 분야

    (공학·재활로봇)

    11-1

    보행재활 로봇

    - 재활 로봇의역사

    - 재활 로봇의종류

    퀴즈

    11-2

    오십견 재활로봇

    - 실제 개발된 오십견 재활로봇 소개

    12

    모션 캡쳐

    적용 분야

    (법보행)

    12-1

    법보행

    - 법보행의역,사다양한 사건,사례소개

    퀴즈

    12-2

    CCTV 영상

    - CCTV 영상으로부터 인물을식별해 내는 방법

    13

    모션 캡쳐

    적용 분야

    (영화,게임,뮤직비디오)

    13-1

    영화,비디오 게임

    - 모션캡쳐가 영화 및 비디오 게임 제작에 사용된 다양한 사례 소개

    퀴즈

    13-2

    뮤직비디오,광고

    - 모션캡쳐가 뮤직비디오 및 광고 제작에 사용된 다양한 사례 소개

    14

    모션 캡쳐 데이터를 이용한

    캐릭터 생성

    14-1

    모션캡쳐 데이터 포맷 전화

    - 수집된 모션캡쳐 데이터를 3D 캐릭터 제작을 위한 포맷으로 전환

    퀴즈

    14-2

    가상의 3D 캐릭터 생성

    - 다양한 비례의 가상캐릭터 제작

    15

    최종 평가

    -

    최종평가

    과제제출

    강좌운영팀 소개

    교수자

    박기원 professor
    박기원 교수
    현) 인천대학교 메카드로닉스공학과

    강좌지원팀

    인천대학교 K-MOOC 운영팀
    인천대학교 K-MOOC 운영팀
    E-mail: inumooc@inu.ac.kr

    강좌 수강 정보

    이수/평가정보

     

    과제명

    퀴즈

    중간평가

    최종평가

    반영비율

    80%

    10%

    10%

    ※ 총 60% 이상 점수 획득 시, 이수증을 발급받을 수 있습니다.

    강좌 수준 및 선수요건

    해당사항 없음

    교재 및 참고문헌

    본 강좌는 차시별 학습자료를 제공합니다.

    자주 묻는 질문

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    미리보기

    분야 공학 (컴퓨터 · 통신)

    난이도 전공기초

    운영기관 인천대학교

    이수증 발급

    주차 15 주

    학습인정시간 15시간 00분 (05시간 40분)

    수강신청기간 25.02.07 ~ 25.06.16

    강좌운영기간 25.03.04 ~ 25.06.16

    전화번호 032-835-9597

    자막언어 한국어 외 1건

    강좌언어 한국어(ko)

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