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    강좌소개

    강좌 소개

    수업내용/목표

    1.창의적사고와컴퓨팅사고를이해하고,이를통해문제해결의기본개념과 방법들을 활용하여 문제를 분석, 해결할 수 있다.
    2. 컴퓨팅사고를 바탕으로 프로그래밍 도구를 이용하여 문제해결 방법을 도출할 수 있다.

    홍보/예시 영상

    강좌 운영 계획

     

    컴퓨팅사고 강의계획서

    주차

    주차명

    차시

    차시명

    과제

    1

    창의적 사고의 이해

    1-1

    4차산업혁명 시대와 컴퓨팅 사고

     

    1-2

    컴퓨팅 사고의 개념과 특징

     

    1-3

    컴퓨팅 사고의 핵심요소

    퀴즈1

    2

    창의적 사고의 개념

    2-1

    창의성 이해의 기초

     

    2-2

    창의성의 개념 및 요소

     

    2-3

    창의적 사고의 기법

     

    3

    문제해결을 위한 사고의 개념

    3-1

    창의적 문제해결 단계

     

    3-2

    비판적 사고의 개념

     

    3-3

    비판적 사고의 특징 및 구성요소

    퀴즈2

    4

    문제인식의 중요성

    4-1

    문제인식의 개념과 중요성

     

    4-2

    문제인식의 유형

     

    4-3

    인식된 문제 정의 방법

    퀴즈3

    5

    문제해결을 위한 해결 방법

    5-1

    진짜 문제 정의

     

    5-2

    진짜 문제 원인분석 방법

     

    5-3

    기술적모순분석을 통한 진짜문제 정의

    퀴즈 4

    6

    문제해결을 위한 아이디어 도출

    6-1

    스캠퍼를 활용한 아이디어 도출

     

    6-2

    발명원리를 활용한 아이디어 도출

     

    6-3

    분리원리를 활용한 아이디어 도출

    퀴즈 5

    7

    파이썬 프로그램 소개

    7-1

    파이썬 소개 및 설치 실습

     

    7-2

    주석과 출력

     

    7-3

    문자열 데이터 문장 작성

     

    7-4

    Index Format 함수

    퀴즈 6

    8

    파이썬 프로그램 실습 1 - 자료유형

    8-1

    터틀 그래픽 소개 및 실습

     

    8-2

    숫자형 데이터 소개 및 실습

     

    8-3

    Boolean 데이터소개 및 실습

     

    8-4

    문자열 처리 함수 소개 및 실습

    퀴즈 7

    9

    파이썬 프로그램 실습 2 – 함수

    9-1

    텍스트 에디터 소개 및 설치 실습

     

    9-2

    변수의 이론 및 실습

     

    9-3

    인풋함수의 이론 및 실습

     

    9-4

    랜덤함수의 이론 및 실습

     

    10

    파이썬 프로그램 실습 3 - 조건문

    10-1

    조건문 소개 및 실습

     

    10-2

    조건문의 다양한 활용

     

    10-3

    els 구문

     

    10-4

    elif 구문과 if의중첩함수 소개 및 실습

    퀴즈 8

    11

    파이썬 프로그램 실습 4  - 반복문

    11-1

    반복문(for소개 및실습

     

    11-2

    반복문(while 소개및 실습

     

    11-3

    반복문(continue /break) 소개 및 실습

     

    11-4

    예제 실습

     

    12

    파이썬 프로그램 실습5 –리스트

    12-1

    list 소개및 실습

     

    12-2

    list의활용

     

    12-3

    dictionary  tuple

     

    12-4

    set 소개및 실습

    퀴즈 9

    13

    파이썬 프로그램 실습 6 – 메모장

    13-1

    메모장 데이터 작성

     

    13-2

    메모장 데이터 불러오기

     

    13-3

    tkinter 소개및 실습

     

    13-4

    메모장 작성와 tkinter의 활용

    퀴즈 10

    14

    문제해결을 위한 PBL

    14-1

    PBL 실습을위한 모듈 소개

     

    14-2

    문제해결 PBL 문제 도출

     

    14-3

    문제해결 PBL 문제 해결 과제

     

    14-4

    문제해결 PBL 문제 해결 과제

     

    15

    기말고사

    강좌운영팀 소개

    교수자

    강승희 professor
    강승희 교수
    현) 부경대학교 평생교육 상담학과 교수
    부산대학교 교육학 박사

    E-mail: sheekang@pknu.ac.kr
    김현희 professor
    김현희 교수
    현) 부경대학교 지능형로봇혁신융합대학사업단 연구교수
    부산대학교 지능기계공학 박사

    E-mail: hhkim@pknu.ac.kr
    육근수 professor
    육근수 교수
    현) 강사와 사람들 대표
    세종대학교 경영전문대학원 MBA 재학

    E-mail: myks69@naver.com

    강좌지원팀

    강정호
    강정호
    부경대학교 지능로봇공학과 박사과정
    E-mail: jhkang@pukyong.ac.kr
    장재헌
    장재헌
    부경대학교 지능로봇공학과 박사과정
    E-mail: jhjang@pukyong.ac.kr

    강좌 수강 정보

    이수/평가정보

    이수/ 평가 정보 

    과제명

    퀴즈

    출석

    기말고사

    반영비율

    40%

    20%

    40%

    ※ 총 60% 이상 점수 획득 시, 이수증을 발급받을 수 있습니다.

    강좌 수준 및 선수요건

    이 강좌는 유익한 내용이 다수 포함되어 있습니다.

    교재 및 참고문헌

    이 강좌는 여러가지 참고자료가 많이 있습니다.

    자주 묻는 질문

    강좌 교재가 따로 있나요?

    아니요. 강의자료를 PDF파일로 제공할 예정입니다.

    제목

    소제목

    내용

     

    분야 공학 (컴퓨터 · 통신)

    난이도 전공기초

    운영기관 한국연구재단 산업교육센터

    이수증 미발급

    주차 15 주

    학습인정시간 20시간 00분 (15시간 15분)

    수강신청기간 24.10.23 ~ 24.11.30

    강좌운영기간 24.10.23 ~ 24.12.15

    전화번호 -

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