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    강좌소개
    [수업내용]

       인공지능과 윤리

    [학습목표]
    • 다양성을 수용하기 위해 인공지능 기술의 영향력과 그 파급효과에 대해 다양한 관점에서 이해할 수 있다.
    • 책임있는 시민정신을 함양하기 위해 인공지능 기술과 관련한 윤리적 문제와 쟁점을 이해하고 올바른 가치를 정립할 수 있다.
    • 올바른 가치가 실현되는 인공지능 사회를 위해 인공지능에 대한 기술적 이해와 함께 윤리적 문제들을 인식할 수 있다.






    미리보기
    강좌운영진
    • 교수자 1

      덕성여자대학교 사이버보안전공 교수

      ▪  연구분야: 컴퓨터 그래픽스 병렬처리 3D geometry processing parallel processing 인공지능

        연구 실적
         - [Looking to Personalize Gaze Estimation Using Transformers],  2023,  Journal of Computing Science and Engineering
         - [인공지능 기반 시선 추적 기법을 활용한 모바일 커머스 사용자 시선 데이터 분석],  2023,  디지털콘텐츠학회논문지
         - [“Blinks in the Dark”: Blink Estimation with Domain Adversarial Training (BEAT) Network],  2023,  IEEE Transactions on Consumer Electronics
         - [사용자의 시선 및 감정을 활용한 AI 기반 영상 콘텐츠 평가],  2023,  디지털콘텐츠학회논문지
         - [서로 다른 색상 공간을 가지는 스테레오 이미지에서 마스크를 착용한 사람들에 대한 3차원 공간 정보 획득],  2022,  디지털콘텐츠학회논문지
         - [CNN 기반 CCTV 동영상 내 보행자 응급 상황 자동 감지 기술 연구],  2022,  디지털콘텐츠학회논문지
         - [비유클리드 공간 분할을 위한 구면좌표계 기반 Octree의 특징과 한계 분석],  2022,  디지털콘텐츠학회논문지
         - [Detecting and Recovering Integer Data Manipulated by Multiplication with a Nonintegral Real Number and a Rounding 
            Operation],  2021,  IEEE Access
         - [정밀도 개선을 위한 순열 기반 추가 루프를 적용한 이동 정렬 기반 근사 k개 최근접 검색 알고리즘],  2021,  디지털콘텐츠학회논문지
         - [미래 전력망 안정성 분석을 위한 레거시 전력 분석 시스템과의 상호 운용성 구현],  2021,  디지털콘텐츠학회논문지
         - [효과적인 CUDA 디버깅을 위한 CUDA 커널 분리 소프트웨어 도구],  2020,  디지털콘텐츠학회논문지
         - [CUDA 기반 병렬 6차원 shifted sort를 이용한 근사 k-최근접 이웃 정보 검색 구현],  2019,  디지털콘텐츠학회논문지
         - [3차원 애니메이션을 위한 손동작 리깅 시스템의 프로토타입 제작 사례],  2019,  디지털콘텐츠학회논문지
         - [일반적인 GPU 트리 탐색과의 비교실험을 통한 GPU 기반 병렬 Shifted Sort 알고리즘 분석],  2017,  디지털콘텐츠학회논문지
         - [Development of Visualization and Debugging Environment for GPGPU Parallel Processing of Geometry Information Based on Game
            Engine],  2017,  한국컴퓨터게임학회논문지
         - [병렬 Shifted Sort 알고리즘의 Warp 단위 CUDA 구현 최적화],  2017,  디지털컨텐츠학회논문지
         - [GPU 하드웨어 아키텍처 기반 sub-warp 단위 병렬 프리픽스(prefix) 연산의 정확한 구현],  2017,  디지털컨텐츠학회논문지
         - [실시간 인테리어 공유를 위한 가상현실 기반 가구 배치 애플리케이션],  2017,  한국디지털콘텐츠학회논문지
         - [‘WiFi Direct Neighbor Discovery’ Search Method for IoT-based Pill Box Control],  2017,  Information Journal
         - [드론을 활용한 방문객 길 안내 시스템],  2017,  디지털콘텐츠학회논문지
         - [가상환경(VR) 운영체제 프로토타입 연구],  2017,  방송공학회 논문지
         - [Electronic Travel Aid Based on Consumer Depth Devices to Avoid Moving Objects],  2016,  Contemporary Engineering Sciences
         - [IEEE 754 부동 소수점 32비트 float 변수의 Morton Code 변환 분석],  2016,  디지털콘텐츠학회논문지
         - [인터렉티브 텔레프롬프터의 설계],  2016,  한국콘텐츠학회논문지
         - [K-motion: visualizing election information for live television broadcasts],  2015,  Multimedia Tools and Applications
         - [단일 명령 다중 스레드 병렬 플랫폼을 위한 무작위 부분적 Haar 웨이블릿 변환],  2015,  디지털콘텐츠학회 논문지
         - [RViz: a toolkit for real domain data visualization],  2015,  Telecommunication Systems
         - [Sphere-Tracing Signed Distance Fields with OptiX],  2014,  Information Journal
         - [게임 충돌 처리 및 실시간 레이트레이싱을 위한 OptiX 실시간광선추적 프레임워크 상의 Binary Radix Tree 기반 병렬 kd Tree 구현 및 분석],  2014,  한국컴퓨터
            게임학회논문지
         - [Primal Tree의 공간 분할 샘플링 분석 및 구현],  2014,  디지털콘텐츠학회논문지
         - [게임 현지화 작업에서의 언어유희 표현 번역 사례],  2013,  한국콘텐츠학회 논문지
         - [Android 환경에서의 Unity 다중 사용자 환경 구현],  2013,  한국컴퓨터게임학회논문지
         - [Primitive Trees for Precomputed Distance Queries],  2013,  Computer Graphics Forum
         - [Analytic Solutions of Integral Moving Least Squares for Polygon Soups],  2012,  IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics
         - [Adaptive Synthesis of Distance Fields],  2012,  IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics
         - [Automatic player behavior analysis system using trajectory data in a massive multiplayer online game],  2012,  Multimedia Tools and Applications
         - [(스크래치와 파이썬으로 풀어보는) 컴퓨팅 사고],  2022,  Infinitybooks

        학력 및 주요경력
         - 서울대학교, 공학박사 
         - 서울대학교, 공학석사 
         - 서울대학교, 공학사

    • 교수자 2

      덕성여자대학교 차미리사교양대학 교수

      ▪  연구분야: IT융합교육 , 인공지능교육

        연구 실적
         - [미래 유아교육을 위한 디지털 공간 혁신사례 분석],  2023,  학습자중심교과교육연구
         - [장애 학생을 위한 스캐폴딩 기반 휴머노이드 로봇 교육 프로그램의 개발 및 적용],  2023,  정보교육학회논문지
         - [유아교사의 디지털 역량에 대한 중요도-실행도 및 요구 분석],  2023,  어린이미디어연구
         - [SW비전공자의 컴퓨팅 사고와 인공지능 경험에 따른 인공지능에 대한 태도 분석],  2023,  컴퓨터교육학회 논문지
         - [DTW-kNN 기반의 유망 기술 식별을 위한 의사결정 지원 시스템 구현 방안],  2022,  산업융합연구
         - [텍스트마이닝 기법을 활용한 교육관점에서의 메타버스 관련 이슈 탐색 - 뉴스 빅데이터를 중심으로],  2022,  산업융합연구
         - [미래교육을 위한 유아교사의 디지털 역량 탐색],  2022,  어린이미디어연구
         - [Examining the Effect of Socially Engaged Art Education with Virtual Reality on Creative Problem Solving],  2022,  EDUCATIONAL TECHNOLOGY &
            SOCIETY
         - [토픽모델링을 활용한 Z세대의 애플리케이션 효용성에 대한 분석 :이용자의 에세이 데이터를 중심으로],  2022,  산업융합연구
         - [대학에서의 인공지능 교양교육 현황과 시사점],  2021,  인공지능연구논문지
         - [교육공학 전공생을 위한 기업가정신 교육의 효과 분석],  2021,  교육공학연구
         - [온라인 SW교양교육에서 자기조절, 교수실재감, 학습몰입이 컴퓨팅 사고력에 미치는 영향],  2021,  정보교육학회논문지
         - [초등 프로그래밍 교육을 위한 퍼즐게임의 선정 준거 개발],  2021,  학습자중심교과교육연구
         - [교양 인공지능교육에 대한 요구분석:IPA를 활용하여],  2021,  컴퓨터교육학회논문지
         - [토픽모델링을 활용한 대학생의 중도탈락 데이터 분석],  2021,  한국정보통신학회논문지
         - [융합적 사고력 함양을 위한 대학 교양 컴퓨팅 사고 수업의 효과성 분석],  2021,  컴퓨터교육학회논문지
         - [Analysis of Influencing Factors of Learning Engagement and Teaching Presence in Online Programming Classes],  2020,  Journal of Information and 
            Communication Convergence Engineering
         - [온라인 프로그래밍 수업에서 자기조절능력과 학습참여,교수실재감에 대한 학습몰입의 매개효과],  2020,  정보교육학회논문지
         - [정보과학 창의적 성향 수준에 따른 프로그래밍 사고과정 분석],  2020,  컴퓨터교육학회 논문지
         - [디자인 사고 과정에 기반한 초등 해커톤의 개발 및 적용],  2020,  교육과학연구
         - [Kinect 게임 활용 수업에서 학습자의 참여적 학습 경험에 대한 사례 연구],  2019,  정보교육학회논문지
         - [초등학생의 스크래치 코드 분석을 통한 컴퓨팅 사고력의 평가],  2019,  정보교육학회논문지
         - [3D프린팅을 활용한 프로젝트 기반 융합수업의 설계 및 적용],  2018,  초등교육연구
         - [초?중등 SW교육의 평가요소 개발],  2017,  컴퓨터교육학회논문지
         - [스마트 패드를 활용한 초등학교 스마트 교육에서 21세기 핵심역량을 예측하는 변인 분석],  2016,  초등교육연구
         - [게임을 활용한 SW교육의 정의적 성과에 대한 학습몰입의 매개 효과],  2016,  정보교육학회논문지
         - [릴리패드 활용 E-Textile 동아리 수업 사례 연구: 미술과 테크놀로지의 융합을 중심으로],  2016,  정보교육학회논문지
         - [모두를 위한 인공지능과 윤리],  2022,  삼양미디어
         - [스크래치와 파이썬으로 풀어보는 컴퓨팅 사고],  2022,  INFINITYBOOKS
         - [미래사회와 교과교육],  2022,  교육과학사
         - [이제 시작이야, 컴퓨팅 사고력으로 인공지능까지-파이썬],  2022,  연두에디션
         - [이제시작이야! 컴퓨팅 사고력으로 인공지능까지],  2020,  연두 에디션

        학력 및 주요경력
         - 이화여자대학교, 교육공학박사 
         - 이화여자대학교, 교육학석사 
         - 이화여자대학교, 학사

    • 교수자 3

      덕성여자대학교 교직학부 교수

      ▪  연구분야: 공학기술교육,로봇교육,융합교육,인공지능교육,디지털교육

        연구 실적
         - [디지털 교육 전문성 강화를 위한 예비교사용 AI 역량 측정 도구 개발],  2023,  컴퓨터교육학회 논문지
         - [인공지능(AI) 교과 융합 수업 설계를 위한 AI-TPACK 모델 기반 초등 예비교사 교육 프로그램 개발],  2023,  컴퓨터교육학회 논문지

         - [예비교사를 위한 모듈형 AI 기초 소양 교육 프로그램 개발 및 적용],  2023,  컴퓨터교육학회 논문지
         - [여대생의 디지털 역량 강화를 위한 교육 요구 분석],  2023,  대한공업교육학회지
         - [의사결정 트리 기반 인공지능 융합교육프로그램 개발 및 적용: 언플러그드 활동을 중심으로],  2022,  실천공학교육논문지
         - [과정 중심 평가에 따른 중학교 기술과 수행평가 도구 개발 및 적용],  2022,  한국기술교육학회지
         - [예비 교사를 위한 모듈형 인공지능 소양 교육 프로그램 개발],  2022,  컴퓨터교육학회 논문지
         - [예비 교사의 인공지능 융합 수업 전문성 함양을 위한 AI-TPACK 모델 설계],  2022,  컴퓨터교육학회 논문지
         - [예비교사를 위한 인공지능 교육 전문성 신장을 위한 내용 체계 개발],  2022,  대한공업교육학회지
         - [플립 러닝과 메이커 교육 기반 인공지능 융합교양교과목 설계 방향탐색 : 학습자 요구 분석을 중심으로],  2021,  실천공학교육논문지
         - [대학에서의 인공지능 교양 교육 현황과 시사점],  2021,  인공지능연구 논문지
         - [토픽모델링을 활용한 초중등 인공지능 교육관련 연구 동향 분석에 따른 기술교육의 방향과 과제],  2021,  한국기술교육학회지
         - [Technology Education of Artificial Intelligence Education, by Artificial Intelligence, for Artificial Intelligence, shall not perish from 
            Korea?],  2021,  International Journal of Advanced Science and Convergence
         - [Development of Artificial intelligence(AI)-based Maker Education Program using Physical Computing],  2020,  한국기술교육학회지
         - [Exploring the Trends and Challenges of Artificial Intelligence Education through the Analysis of Newspapers in Korea, 1991–2020: A topic-modeling 
            approach],  2020,  Journal of Information and Communication Convergence Engineering
         - [Analysis of Goals of Standard Education in Curricula of ‘Technology-Home Economics’ Subject and Contents of Standard Units in the it’s Textbooks 
            at the Secondary Level in Republic of Korea],  2020,  표준인증안전학회지
         - [인공지능의 이해와 사회적 영향력에 관한 교육 프로그램 개발 및 적용],  2020,  컴퓨터교육학회논문지
         - [블록체인 활용 관련 빅데이터를 활용한 토픽 분석: 신문기사를 중심으로],  2020,  산업융합연구
         - [초·중등 학생, 학부모, 교사의 SW 교육에 대한 인식 조사: SW 선도학교를 중심으로],  2019,  정보교육학회논문지
         - [초중등학생 소프트웨어 교육 만족도 분석을 위한 측정 도구 개발],  2019,  정보교육학회논문지
         - [초, 중등 학교 숲 활용 교육을 위한 IT 융합 방안 탐색],  2019,  융합정보논문지
         - [Trends in robotics-related curricula of elementary, middle, and high schools in Korea: A review of the 2007, 2011, and 2015 revised 
            curricula],  2019,  Universal Journal of Electrical and Electronic Engineering(UJER)
         - [기술 교육 기반의 생체 모방 로봇 교육 프로그램 개발 및 적용 효과],  2019,  융합정보논문지
         - [초등 로봇 교육을 위한‘반려동물 IoT 장치 만들기’체험활동 과제 개발 및 적용가능성 탐색 : 2015 개정 실과 교육과정을 중심으로],  2019,  한국기술교육학회지
         - [오토마타의 기계공학적 원리를 활용한 SEL 기반 융합인재교육 프로그램 개발 연구],  2019,  한국기술교육학회지
         - [디자인씽킹프로세스 기반의 로봇 교육프로그램이 IT분야 공과 대학생의 창의성에 미치는 효과],  2019,  한국지식정보기술학회논문지
         - [EFFECTS OF COLOR TEMPERATURE OF LED LIGHTING ON ELECTROENCEPH-ALOGRAM (EEG) DURING ROBOT PROGRAMMING ACTIVITY: FOCUS ON 
            STABILITY, CONCENTRATION, ACTIVATION, AND STRESS INDICES],  2019,  International Journal of Control and Automation(IJCA)
         - [기술 교육 기반의 '안전'주제 중심 IT 융합교육이 중학생의 안전 의식과 융합인재교육(STEAM)태도에 미치는 영향],  2019,  표준인증안전학회지
         - [Developing an Model for Development of Technology & Engineering-centered integrative education program in STEM/STEAM 
            field],  2018,  INTERNATIONAL JOURNAL OF EMERGING MULTIDISCIPLINARY RESEARCH(IJEMR)
         - [중학교와 고등학교 교육과정에서 표준 관련 교육 목표 및 내용의 변천 - 2007 개정, 2011 개정, 2015 개정 교육과정을 중심으로],  2018,  표준인증안전학회지
         - [중등 로봇 영재를 위한 스마트시티 주제중심 TEAMS 통합교육프로그램 개발 및 적용 효과],  2018,  한국기술교육학회지
         - [2015 개정 중학교 ‘기술?가정’과 교육과정에서 생명기술시스템 관련 성취기준을 위한 ‘모의 전시회 체험 활동’ 수업 과정안 개발],  2018,  한국기술교육학회지
         - [영국의 2014 개정 'Design and Technology' 국가 교육과정의 교육 목표와 내용],  2017,  한국기술교육학회지
         - [자유학기제의 ‘기술’ 관련 동아리 활동을 위한 수행 총평 기법 및 도구 개발],  2017,  한국기술교육학회지
         - [2015 개정 고등학교 ‘기술?가정’과 교육 과정에서 ‘기술 시스템’ 영역의 ‘첨단 기술’ 성취 기준을 위한 로봇 체험활동 과제 개발],  2017,  학습자중심교과교육연구
         - [모두를 위한 인공지능과 윤리],  2022,  (주)삼양미디어
         - [스크래치와 파이썬으로 풀어보는 컴퓨팅사고],  2022,  INFINITYBOOKS

        학력 및 주요경력
         - 한국교원대학교, 교육학박사 
         - 한국교원대학교, 교육학석사 
         - 성균관대학교, 공학사

    • 조교

      이름      오은비

      연락처   02-901-8816

      이메일   ndld20@duksung.ac.kr

    기타·문의처
    02-901-8816

    분야 공학 (기타)

    난이도 -

    운영기관 덕성여자대학교

    이수증 미발급

    주차 16 주

    학습인정시간 44시간 00분 (21시간 41분)

    수강신청기간 24.07.24 ~ 24.12.09

    강좌운영기간 24.09.02 ~ 24.12.22

    전화번호 02-901-8816

    자막언어 한국어

    강좌언어 한국어(ko)

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