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    강좌소개

    강좌 소개

    수업내용/목표

    이 과정은 Unity의 비주얼 스크립팅 도구를 배우고자하는 모든 수준의 게임 개발자를 위해 설계되었습니다. 비주얼 스크립팅은 UnityEngine API 주변의 시각적프레임워크입니다. Unity를 처음 사용하는 경우 게임 플레이 프로그래밍에 대한 훌륭한 방법입니다. 숙련된 개발자라면기존 코딩에 대한 새로운 해석을 확인할수 있고 기술 수준에 관계없이 Unity를 재미있게 배울 수 있는방법입니다.

    홍보/예시 영상

    강좌 운영 계획

       주

    주차명(주제)

    주차별 학습 목표

    차시

    차시명

    과제

    1

    Visual Scripting 소개

    주얼스크립트개념을이해한다

    1

    비주얼 스크립트 개요

    퀴즈(1)

    2

    유니트 볼트 소개

    2

    Visual Scripting 기본개념

    Scipt Graph를 사용한 개발흐름 

    1

    Script를통한 Unit 생성

    퀴즈(1)

    2

    Visual Script Graph Machine 생성

    3

    상태 그래프

    오브젝트가 특정 상태에 있을 때 동작을 만들 수 있다.

    1

    볼트특징

    퀴즈(1)

    2

    디버그및 분석

    4

    라이브 편집

    그래프를 변경하면 비주얼 스크립팅에 실시간으로 확인할 수 있다.

    1

    플레이어 및 애니메이터생성

    퀴즈(1)

    2

    애니메이션 상태생성

    5

    디버그 및 분석

    그래프에 값을 표시하여 어떤 노드가 실행 중인지 강조 표시한다.

    1

    플레이어에 애니메이션 적용및 물리효과 구현

    퀴즈(1)

    2

    플레이어 로직구현

    6

    사용하기 쉬운 디자인

    퍼지 파인더를 활용할 수 있다.

    1

    플레이어 점프구현

    퀴즈(1)

    2

    무한배경 매크로 제작을 통한 환경 구현

    7

    코드베이스 호환성

    플러그인 또는 그래프 내 커스텀 스크립트를 사용할 수 있다.

    1

    자동스크롤링 구현

    퀴즈(1)

    2

    패럴랙스구현

    8

    중간고사

     

    9

    슈퍼유닛

    슈퍼유닛에 대해 알아본다.

    1

    슈퍼유닛의 개념 이해하기

    퀴즈(1)

    2

    슈퍼유닛의 특징 알아보기

    10

    슈퍼유닛 실습

    슈퍼유닛을 활용하여 매크로를 생성한다..

    1

    슈퍼유닛을 활용한 매크로 만들기

    퀴즈(1)

    2

    슈퍼유닛을 활용한 매크로 만들기 2

    11

    충돌체 생성

    오브젝트 랜덤 생성 및 충돌체를 생성한다.

    1

    적 오브젝트를 제작하여 매크로 연결

    퀴즈(1)

    2

    오브젝트 랜덤 생성 및 충돌체 처리

    12

    Game Manager

    게임 이벤트 제작 및 Game Manager 제작한다.

    1

    충돌 및 게임오버 이벤트 구현

    퀴즈(1)

    2

    Game Manager 제작을 통한 점수 구현

    13

    UI 구현

    게임 UI를 구현한다.

    1

    점수 UI 구현

    퀴즈(1)

    2

    게임 재시작 버튼 생성

    14

    레벨디자인

    C# 스크립트를 활용하여 레벨 디자인을 실습한다.

    1

    게임 재시작 기능 구현

    퀴즈(1)

    2

    게임 레벨 디자인

    15

    기말고사

     

     

    강좌운영팀 소개

    교수자

    김현정 professor
    김현정 교수
    현) 온체인 대표이사
    송현철 professor
    송현철 교수
    현) 남서울대학교 가상현실학과 교수

    강좌지원팀

    조교
    조교
    E-mail: lim7542@nsu.ac.kr

    강좌 수강 정보

    이수/평가정보

    이수/평가정보
    과제명퀴즈토론중간고사기말고사
    반영비율20%%40%40%

    ※ 총 60% 이상 점수 획득 시, 이수증을 발급받을 수 있습니다.

    강좌 수준 및 선수요건

    이 강좌는 유익한 내용이 다수 포함되어 있습니다.

    교재 및 참고문헌

    이 강좌는 여러가지 참고자료가 많이 있습니다.

    자주 묻는 질문

    강좌 교재가 따로 있나요?

    네. PDF파일로 제공해드립니다.

    제목

    소제목

    내용

     

    분야 공학 (컴퓨터 · 통신)

    난이도 전공기초

    운영기관 남서울대학교(매치업)

    이수증 미발급

    주차 15 주

    학습인정시간 13시간 16분 (06시간 57분)

    수강신청기간 24.01.22 ~ 24.05.10

    강좌운영기간 24.02.05 ~ 24.05.17

    전화번호 041-580-3284

    자막언어 한국어 외 1건

    강좌언어 한국어(ko)

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