수업내용/목표
[강의내용]VFX나 게임, VR, AR과 같은 실감 미디어가 생활에 흔히 볼 수 있게 되고 산업·의료 분야에 3D프린팅도 관심이집중되자 일반인들도 3D 콘텐츠에 대한 관심이 많아졌다. 기초를 배우면 여러 분야로 단계 강좌를 들을 수 있게 된다.오픈 소프트웨어인 Blender를 활용하여 3D 공간 디자인 제작에 필요한 기초 기술을 학습하고자 한다.
[학습 목표]
1) 3D 공간을 이해하고, 모델링과 텍스쳐링 기법을 습득한다.
2) 메타버스의 공간과 소품을 모델링 할 수 있다.