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콘텐츠산업의 비즈니스 전략
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1주차. 콘텐츠를 알면 더 재미있다!
1.1. 재미있어야 콘텐츠인가?
1.1. 재미있어야 콘텐츠인가?
시청
1.2. 왜 콘텐츠를 만드는가?
1.2. 왜 콘텐츠를 만드는가?
시청
1.3. 콘텐츠 읽기와 리뷰의 대안
1.3. 콘텐츠 읽기와 리뷰의 대안
시청
2주차. 콘텐츠도 생태계(eco-system)가 있다!
2.1. 콘텐츠의 시작과 진화
2.1. 콘텐츠의 시작과 진화
시청
2.2 콘텐츠 생태계(eco-system)의 재생산 메카니즘
2.2 콘텐츠 생태계(eco-system)의 재생산 메카니즘
시청
3주차. 플랫폼은 또 무엇인가?
3.1. 플랫폼의 기원과 콘텐츠의 배급창구
3.1. 플랫폼의 기원과 콘텐츠의 배급창구
시청
3.2. 플랫폼의 수익모델과 전략
3.2. 플랫폼의 수익모델과 전략
시청
3.3 기술형 플랫폼의 진화모델
3.3. 기술형 플랫폼의 진화모델
시청
4주차. 기술형 콘텐츠의 가치사슬(value chain)
4.1. 기술형 콘텐츠
4.1. 기술형 콘텐츠
시청
4.2. 기술형 콘텐츠의 목적
4.2. 기술형 콘텐츠의 목적
시청
4.3. 기술형 콘텐츠의 미래
4.3. 기술형 콘텐츠의 미래
시청
5주차. 커뮤니케이션 플랫폼과 콘텐츠 전략
5.1. 미디어의 소셜화!!
5.1. 미디어의 소셜화!!
시청
5.2. SNS란 무엇인가
5.2. SNS란 무엇인가
시청
5.3. 소셜 커뮤니케이션과 콘텐츠
5.3. 소셜 커뮤니케이션과 콘텐츠
시청
6주차. 소비자 트랜드와 라이프스타일 기반 콘텐츠 기획
6.1. 실시간 진화하는 소비자 트랜드 보기
6.1. 실시간 진화하는 소비자 트랜드 보기
시청
6.2. 라이프스타일 기반 콘텐츠 기획
6.2. 라이프스타일 기반 콘텐츠 기획
시청
6.3. 소비는 콘텐츠 기획의 벤치마킹 데이터
6.3. 소비는 콘텐츠 기획의 벤치마킹 데이터
시청
7주차. 로봇 스토리텔링과 신화분석의 담론전략
7.1. 재미있는 이야기의 서사구조
7.1. 재미있는 이야기의 서사구조
시청
7.2. 신화분석을 통한 전략기획
7.2. 신화분석을 통한 전략기획
시청
7.3. 로봇 스토리텔링의 가능성과 응용전략
7.3. 로봇 스토리텔링의 가능성과 응용전략
시청
9주차. 네트워크 외부성과 콘텐츠
9.1. 공유경제의 콘텐츠 틈새시장
9.1. 공유경제의 콘텐츠 틈새시장
시청
9.2. 초연결시대의 네트워크 기능
9.2. 초연결시대의 네트워크 기능
시청
9.3. 콘텐츠를 통한 네트워크 전략
9.3. 콘텐츠를 통한 네트워크 전략
시청
10주차. 플랫폼 디바이스와 콘텐츠전략
10.1 모바일 디바이스의 전략
10.1 모바일 디바이스의 전략
시청
10.2 웨어러블 디바이스의 전략
10.2 웨어러블 디바이스의 전략
시청
10.3 IoT와 연계전략
10.3 IOT와 연계전략
시청
11주차. 빅데이터 분석과 수용자중심의 콘텐츠 기획
11.1 수용자 중심 빅데이터 분석의 사례
11.1 수용자 중심 빅데이터 분석의 사례
시청
11.2 빅데이터의 적용 및 분석 전략
11.2 빅데이터의 적용 및 분석 전략
시청
11.3 수용자와 소통하는 정보경제학
11.3 수용자와 소통하는 정보경제학
시청
12주차. 인공지능(AI)과 로보틱스의 콘텐츠 융합
12.1 인공지능의 연계산업
12.1 인공지능의 연계산업
시청
12.2 로보틱스의 콘텐츠 기능
12.2 로보틱스의 콘텐츠 기능
시청
12.3 인공지능과 콘텐츠산업의 연계전략
12.3 인공지능과 콘텐츠산업의 연계전략
시청
13주차. 콘텐츠 큐레이팅(Curating)
13.1 큐레이팅의 개념
13.1 큐레이팅의 개념
시청
13.2 큐레이팅의 사례와 분석
13.2 큐레이팅의 사례와 분석
시청
13.3 큐레이팅의 콘텐츠 적용 및 산업화 전략
13.3 큐레이팅의 콘텐츠 적용 및 산업화 전략
시청
14주차. 콘텐츠 어그리게이터(Aggregator)
14.1 콘텐츠 유통의 현황과 배급전략
14.1 콘텐츠 유통의 현황과 배급전략
시청
14.2 콘텐츠 수익모델과 유통의 상호관계
14.2 콘텐츠 수익모델과 유통의 상호관계
시청
14.3 어그리게이터의 기능과 비전
14.3 어그리게이터의 기능과 비전
시청