
유니티 VR 프로그래밍
MA_NSU
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강좌 소개
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강좌 운영 계획
주차 |
주차명(주제) |
주차별 학습 목표 |
차시 |
차시명 |
과제 |
1 |
Get Started |
C#, .NET 개념을 이해한다. Unity설치 방법을 살펴한다. |
1 |
Introduction |
퀴즈(5) |
2 |
Unity Interface |
퀴즈(5) |
|||
2 |
C# Syntax 1 |
Unity Script 첫 만남 C# Token, 변수와 변수형을 학습한다. |
1 |
Unity Script |
퀴즈(5) |
2 |
Variable and Data Types |
퀴즈(5) |
|||
3 |
C# Syntax 2 |
배열, 연산자 와 제어문을 학습한다. |
1 |
Array and Operators |
퀴즈(5) |
2 |
Control Statements |
퀴즈(3) |
|||
4 |
Classes 1 |
글래스 기초 개념과 캡슐화를 학습한다. |
1 |
Classes and Objects |
퀴즈(5) |
2 |
Encapsulation |
퀴즈(5) |
|||
5 |
Classes 2 & Application of Classes 1 |
상속과 다형성을 학습한다. 추상 클래스를 학습한다. |
1 |
Inheritance |
퀴즈(5) |
2 |
Abstract, Interface, Struct |
퀴즈(5) |
|||
6 |
Application of Classes 1 |
인터페이스, 구조체, 네임스페이스, 인덱스, 열어형을 학습한다. |
1 |
Namespace, Index, Enum, static |
퀴즈(3) |
2 |
String Class |
퀴즈(3) |
|||
7 |
Advaced Topics 1 |
문자열, static, 컬렉션을 학습한다. |
1 |
Collections |
퀴즈(3) |
2 |
Generics |
퀴즈(3) |
|||
8 |
중간고사 |
||||
9 |
Advaced Topics 2 |
제네릭, 파일스트림, 예외 처리를 학습한다. |
1 |
File Streaming |
퀴즈(3) |
2 |
Exceptions and Delegates |
퀴즈(3) |
|||
10 |
Advaced Topics 3 |
델리게이트, 이벤트, 익명 메서드, 람다식을 학습한다. |
1 |
From Delegates to Events |
퀴즈(3) |
2 |
Anonymous Method |
퀴즈(3) |
|||
11 |
Tutorial 1-2
|
농구게임 환경 조성 및 1인칭 카메라 실습한다. |
1 |
Utilizing 3D Objects |
퀴즈(3) |
2 |
First Person Camera Scripting |
퀴즈(3) |
|||
12 |
Tutorial 3-4 |
게임 메뉴 만들기 |
1 |
Utilizing 2D Objects |
퀴즈(3) |
2 |
Scripting |
퀴즈(3) |
|||
13 |
Tutorial 5-6 |
농구공 역학 제어 실습한다. |
1 |
AddForce/Velocity |
퀴즈(3) |
2 |
Powerbar Control Scripting |
퀴즈(3) |
|||
14 |
Tutorial 7-8 |
게임 UI 만들기 및 스코어링 실습한다. |
1 |
Prefab & Sensors |
퀴즈(3) |
2 |
Scoring Scripting |
퀴즈(3) |
|||
15 |
기말고사 |
강좌운영팀 소개
교수자
- 강민식 교수
- 현) 남서울대학교 가상증강현실융합학과 교수
강좌지원팀
- 조교
- E-mail:
강좌 수강 정보
이수/평가정보
과제명 | 퀴즈 | 프로젝트 | 중간고사 | 기말고사 |
---|---|---|---|---|
반영비율 | 30% | % | 30% | 40% |
※ 총 60% 이상 점수 획득 시, 이수증을 발급받을 수 있습니다.
강좌 수준 및 선수요건
이 강좌는 유익한 내용이 다수 포함되어 있습니다.
교재 및 참고문헌
이 강좌는 여러가지 참고자료가 많이 있습니다.
자주 묻는 질문
강좌 교재가 따로 있나요?
네. PDF파일로 제공해드립니다.
제목
소제목
내용